manjik

Участник
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

Весь контент manjik

  1. кое-кто путает использование duck и double-duck - отсюда и параноя об обходе античита...
  2. чепуха, мягко говоря, про прострелы от респа до респа и про "кучу стен"... соответственно и выводы про читы, человека не понимающего и не знающего особенности игры, ошибочны... авп простреливает максимум две-три стены, все остальное оружие (что может простреливать) одну стену... могу показать стену на нюке, которую в одном месте можно прострелить - метр в сторону и хоть лбом бейся не пробьешь...
  3. ну что ж, осталось клиенты тс установить, пару тренировок - и можете попробовать сыграть с вашими оппонентами)))
  4. еще неплохо сделать закачку файлов с FTP, а не прямо с серва... иначе при закачке идет нагрузка на сервер и скорость закачки калькуляторная еще и место на серве игрок занимает...по поводу "что оставить что убрать" - ваше дело, но скажу так - сервера КВ (предназначенные для игры 5х5) не содержат плагинов, поэтому они и управляются через ркон... паблики то уже новогодние елки - наряжают как хотят... также и на этом серве достаточно "украшений"...
  5. есть... на сервере не прописана закачка файлов... если ты говоришь про инфу об игроке: возможно этот - Spectator Hud Information...если про луч с квадратиком (вроде он там есть): это админЕСП, грубо говоря - ВХ у админов которые находятся в спектрах и наблюдают от первого лица... на этом новом серве хватает плагинов...
  6. я бы сказал именно эта статистика а также статистики пабликов не являются определяющим показателем
  7. ты сам описание дал - насчитываются и минусуются: за поставленный/разминированный плант, за ХД, за дабл/трипл/мега/и т.п. килл, дохрена за что еще (всё не буду перечислять, но в этом числе куча бредовых показателей за которые дают или снимают очки)...
  8. так же как и без фриза...
  9. собрать 10 человек... ну и сервер... даже спорить не буду - если вам достаточно 1 сек. фризтайма на всё что я написал выше - ставьте...
  10. нет... посчитай время с начала отсчета: каждый игрок команды должен написать свои финансы (1-1.5 сек), определяется раунд (обычно это делается капитаном) - слив/скуп/скуп с дропами (1-2 сек), определение тактики (аркада, раш, холд, фейк в какойто из зон и т.д.) и указания на раунд (1-3 сек), скуп либо скуп с дропами (1-2-3 сек)... вот и получается что за 1-у "оптимальную" секунду можно разве что скупиться автобаем... когда денег полно у всей команды естественно времени фризтайма уходит меньше, надо на скуп и на тактику...я уже писАл - игра 5х5 в корне отличаеться от паблика... и иногда, когда с финансами туговато, Ф1 не поможет, приходится "играть на пианино" двумя пальцами и покупать то что необходимо, а не то что решит автобай...
  11. mp_autocrosshair 0 mp_autokick 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_c4timer 35 mp_consistency 1 mp_fadetoblack 1 (используется на чемпионатах - "черный экран" после смерти; в любительских играх значение - "0") mp_flashlight 1 mp_forcecamera 2 mp_forcechasecam 2 mp_freezetime 15 (можно меньше 7-8 сек достаточно для скупа и дропов) mp_footsteps 1 mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 10 mp_logecho 1 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_logdetail 3 mp_maxrounds 0 mp_playerid 1 mp_roundtime 1.75 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_allowupload 0 sv_alltalk 0 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_lan_rate 25000 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101 sv_minrate 25000 sv_minupdaterate 101 sv_proxies 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_unlag 1 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sys_ticrate 10000 allow_spectators 1 decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 log on pausable 1 ________________________________ для нормальной игры установите Тимспик клиент (есть мик нету - неважно, хотя бы будете слышать инфу тиммейтов) подойдут любые микрофоны, даже встроенные в вебки и т.п. (потом в ТС будет видно, вернее, слышно их работоспособность)
  12. на форуме есть функция "скрытый текст" "спойлер" или чтото типа этого? сообщение длинное будет...
  13. что с пальцами? п.с. сервер надо под игру...
  14. не знаю... надо смотреть в игре 5х5... то что происходит на пабликах, в корне отличается от нормальной игры...
  15. ничего особенного... мидлскилл с натяжкой... вот если б ты поиграл с хайскиллом то ты бы точно с контрой завязал как там ваша игра 5х5
  16. я могу прикрутить, дам потом адресс хлтв... если бы на стиме я б тебе обьяснил как его крутить, а так хз...
  17. можно и так, но всегда найдутся знакомые/болельщики/зеваки желающие посмотреть игру "онлайн" + к этому записанная демка с ХЛТВ разностороняя (т.е. не от первого лица), на такой демке можно просматривать всех игроков... мы так делали на нубско-любительском турнире))) и игрокам с других групп было чем заняться (заодно и посмотреть на противника) и на память ХЛТВшные демки получили...
  18. ))) а если админу что-то покажется? что тогда? в реальном времени будут смотреть? если да - я бы не согласился на такое... где гарантии что не будет слива инфы? если верить на слово, тогда зачем это наблюдение и зачем античит... обычно на сервер крутят ХЛТВ и смотреть может немеряно человек, без нагрузки на сервер и без слива инфы (поскольку ставится задержка воспроизведения) - пусть сидят и смотрят... есть... и их надо знать...п.с. а вместо тренировок лучше бы выучили точки на картах - своевременная и четкая инфа много решает... по организации скупов и стандарт тактик тоже надо знать... а так что тренировать будете?
  19. нет надеюсь значения тебе известны... по ланосу КВ - у них каждый день вечером сервер КВ2 - занят (игры 5х5) редко когда он свободен, на КВ1 сервере стоит вармод - вы там без человека знающего ркон_пас не сыграете, будете бегать с начальным капиталом в 16000 и без ФФ...
  20. 5х5 играется в основном так: команды играют 3 карты, выбор карт определяется либо заранее, либо вычеркиванием во время игры; выбор стороны (кнайф-раунд либо командный либо капитанами); одну карту играют по 15 раундов за одну сторону, победителем карты считается команда, которая имеет 16 выигрышных раундов, если ничья (команда Х взяла 1-ю карту, команда У взяла 2-ю карту, и третья карта ничья по раундам 10:5 5:10) - играются допы, по три раунда за сторону с начальным баблом 10000$, если после шести раундов - ничья, опять допы пока не будет определен победитель... помимо УПС сервер еще настроить надо под игру 5х5, значения "турнирного" сервера отличаются от обычных пабликов (время раунда, время планта, байтайм, фризтайм и т.д. и т.п.)по поводу войса: микрофоны надо, надо знать название точек на картах, намного удобней пользоваться не КСвойсом а отдельной програмой (Тимспик, Вертило) где не надо жать отдельную кнопку для разговора+нагрузка на клиента меньше, скайп не советую (он грузит канал постоянно в отличии от ТС, Вертило, которые используют временное соединение, т.е. когда говоришь - подгружается канал, молчишь - разгружается)... установка ТС занимает 5 мин. в отличии от ЮСП))) сервер у меня есть если надо вам включу - пользуйтесь (админа дам кому-то рулите) - потом сами себе сделаете (там чуть дольше надо ковыряться чем с клиентом)...
  21. ааа ну сорри пост удалю, все равно он уже скачал (я так понял)
  22. память setinfo в кс вся занята... в консоли набери topcolor "" и/или bottomcolor "" - потом пробуй... ну это если ты конечно правильно пароль набираешь...
  23. респект... стим заходит теперь))) и даже античит обновляет - у меня 7.1 был... позже может зайду, если игроки будут))))
  24. это в лучшем случае... бывали случаи слёта ОС... не пугаю - предупреждаю...
  25. мало... верным путем идете товарищи (с) в смысле: правильно мыслишь чтоб исправить баг...