Игровое подразделение медиакомпании Vivendi Universal начало продажи одной из самых ожидаемых компьютерных игр 2004 года - трехмерного шутера Half-Life 2.
Изначально Half-Life 2 планировалось выпустить в конце 2003 года, однако разработка игры затянулась, кроме того, около года назад неизвестные злоумышленники похитили исходные коды шутера, что привело к дополнительным задержкам. В итоге Half-Life 2 ушла "на золото" только в середине прошлого месяца, а ее продажи начались 16 ноября.
Шутер основан на движке Source, сюжет игры сводится к борьбе с инопланетными монстрами, прорвавшимися на Землю