Все-таки леопард 1 мне нравится. По началу расстроился, но немного привыкнув, увидел разницу с лео Порше и нашел мнооогие моменты, которые реально помагают на нем гнуть очень даже. Достаточно сказать, что на леопарде я нанес совй максимальный урон (если мне память не изменяет) на данный момент. Сделал я на карте малиновка +/- 5900 демага. И насветил немало. Реально получилось вытянуть бой при полном сливе команды. Все-таки на лео играть реально сложно, но ооочень интересно. Именно из-за сложности, но больших возможностей. Реально на нем нужно башкой думать, на миникарту смотреть и просчитывать противников, а за счет отличной скорости, незаметности и классного орудия получается очень интересные игры. Это вам не тупо сидеть в одном месте и ждать, пока в прицел случайно кто попадет. Тут реально игра становится другой. Становится все быстрее, динамичнее и напряженнее, зато когда все выходит именно так, как хочешь - кайф неимоверный! В малиновке получалось бегать от куста к кусту на базе и разбирать противника по своему засвету, но не засвечиваясь самому! А если засвечивался, то тутже убегал и появлялся в другом конце карты. Это реально круто, когда к тебе ползет объект 268 и думает, шо щас тебя в лоб разберет, ибо ты за тем кустом, а ты вдруг появляешься ему с хвоста и разбераешь его с расстояния метров 350-400! От реально такие танки заставляют думать и соображать, при чем быстро. И думать обо всем, смотреть сетап, прикидывать, кто, где светился и откуда может прилететь от кого, куда могли поехать враги из того места, где светились, или кто еще вообще не засвечивался ни разу, считать КД арты после выстрела и понимать, сколько у тебя есть времени и таких моментов - куча. Если чуть лоханулся или чего не учел, то все, считай тебя нет. Зато прикольно.